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Puissance-Tales Of Symphonia

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10 mars 2005

Plusieurs personnes dans le jeu ont préférés

Plusieurs personnes dans le jeu ont préférés passer par le nord d'Izoold,beaucoup ont été bloqués là mais voici la soluce :

Une fois que vous avez pris ce chemin,allez à Hima et regardez la scène,ensuite à Asgard,allez aux sommet des ruines des prêtres d'Asgard et battez le démon du vent.
Ensuite,allez à Balacruf,battez Sheena et Iaphix.Allez à la tour Mana,elle est fermée alors parlez au pasteur de Lui,au curé d'Asgard et au pape du mausolée de Balacruf dans l'ordre.
Une fois cela fait,faites la tour mana,et Luin sera détruit,Sheena vous rejoins et faites le ferme d'asgard,une fois finie,allez au lac Umacy puis revenez à Izoold pour prendre le bateau !

Voila !
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10 mars 2005

Voici tous les titres : Lloyd : Epéiste : Un

Voici tous les titres :

Lloyd :

Epéiste :  Un entraînement physique et mental pour affronter l'ennemi de toutes ses forces.

Epéiste nomade : Le garçon entreprend un voyage, ses péchés en tête. Il ne faut jamais oublier le passé.

Epéiste éternel : L'épée promet l'éternité et son éclat transcendera le temps et l'espace.

Noble : Il faut essayer quelque chose de nouveau. Toujours à porter ce que Dirk fabrique...

Doux idéaliste : Ses idéaux sont certes irréalistes, mais nombreux sont ceux guidés par son cœur.

Voyeur : Même si l'on est accusé à tort, il n'est pas bon d'être considéré comme un voyeur!

Epée des épées : Un gladiateur qui se bat avec la victoire pour seul objectif. Il attire les foules avec son épée.

Chef tactique : Amitié. Force. Victoire. Confiance et travail d'équipe apportent la gloire ultime.

Grand épéiste : L'esprit noble qui vit par l'épée. Ses attaques peuvent être qualifiées d'art.

Maître d'armes : Ses coups démoniaques pourraient créer une tornade. Ce titre représente sa force.

Novice en combo :
Titre décerné à celui qui a réalisé un combo de 10 coups.

Comboïste :
Titre décerné à celui qui a réalisé un combo de 30 coups.

Expert en combo :
Combo, combo! Titre décerné à celui qui a réalisé un combo de 60 coups.

Maîre en combo :
Celui qui franchit d'innombrables obstacles et r
éalise un combo de 100 coups.

Frappe tétra : Attaque de quatre combos en associant une attaque spéciale à un combo normal.

Beach boys : 
Un tuba, un masque et des palmes. Comment ne pas aimer l'océan.

Moussaillon : L'océan, première frontière de l'humanité. Titre décerné aux amoureux de la mer.

Général coriace : Faites ceci, faites cela... Titre décerner à celui qui est autoritaire.

Berzeker : Titre ultime de Lloyd.

Epée sacrée : Un homme ayant atteint l'apogée au combat. Il inspire le respect à tous.


Titre de Génis:

Magicien : Premier titre donné à ceux qui étudient la magie. Suis la voie de la sorcellerie!

Tableau d'honneur : Le meilleur élève de la ville. Il est trois fois plus intelligent que la moyenne!

Dimanche de Pâques : Un nouveau haut et un pantalon sont à ta disposition aujourd'hui. Tiens-toi bien!

Amour fraternel : Tu as besoin de moi, soeurette. Tu ne laves pas le linge et tu cuisines horriblement mal.

Maître du mana : Un maître du mana et de la raison. C'est ainsi que les gens l'ont appelé.

Sorcier : Titre décerné à celui qui contrôle le flux de mana intelligemment.

Mage : Sa puissance perce les cieux. Sa force génère la peur chez tous les êtres vivants.

Etudie plus! : Une attaque inutile! Titre décerné à celui qui utilise toujours la mauvaise attaque élémentale.

Dépendant : Je ne veux rien faire. Titre décerné à celui qui a fini un combat sans agir.

Cycle magique : Titre décerné à celui qui a utilisé toute sorte d'attaques élémentales pendant un combat.

Minouz : Un miracle de l'amour, avec des tonnes de gentilesse... Cette fable fait chaud au coeur.

Ecumeur des plages : Chapeau de paille et sandales. Les femmes mûres auront dû mal à résister.

Stratège : un enfant si jeune ne devrait pas pouvoir négocier et établir de telles stratégie.

Titre de Raine :

Enseignante : Son travail empli de rêves consiste à enseigner les joies de l'apprentissage à ses élèves.

Manie archéologique : Des ruines à l'est et elle y sera. Des ruines à l'ouest et elle y sera aussi.

Grande guérisseuse : Grâce à son énergie interne, elle peut bénir et guérir ses alliés.

Beauté glamour : Le corps parfait! Titre décerné à une belle femme adulte.

Amour d'une sœur : Titre décerné à une grande sœur stricte, mais aussi douce comme une mère.

Chercheuse : Son dévouement a dépassé son savoir : elle n'arrête pas d'étaler sa science.

Professeur : Ses vastes connaissances ne peuvent être exprimées par des mots. C'est le Professeur.

Jeune demoiselle : Un mot charmant, 2 E partie. Dommage que ce ne soit pas un kimono blanc avec une jupe rouge . . .

Non, pas le soleil ! :
Mieux vos lire sous un parasol. Le son des vagues t'apaise.

Ne jamais dire jamais :
Le phénix renaît de ses cendres à l'infini. Titre décerner à celle qui ne cesse de revenir.

Titre de Colette :

Elue novice : Toujours novice, mais pour sauver le monde… Son sourire guérit les âmes les plus torturées.

Empotée : Les innombrables miracles sont naturels.
Puis-je faire un trou dans le mur de l'école?

Inconsciente : Tu vas bien? Ce serait peut-être une bonne idée de soigner cette altération d'état…

Spiritua incarnée : L'ange noir venu des cieux, donnant la mort à ceux qui s'opposent à elle? Pas du tout.

Jolie demoiselle : Belle à couper le souffle. Drapée dans une robe de soie, tu es ma jolie demoiselle.

Fille infortunée : Un agneau sacrifié pour sauver le monde. Elle ne peut l'accepter bien qu'elle l'ait choisi…

Planche à pain : "Je suis plate, donc je suis jalouse." C'est ce qu'on dit.

Serveuse rapide : Riz oriental dans la main droite et côtelettes dans la gauche. La serveuse s'appelle…

Elue : La fille d'un Ange. Grâce à ses pouvoirs, elle se sacrifie pour régénérer le monde.

Petit Ange : Titre sacré décerné à celle qui possède des pouvoirs surhumains et un amour sans limite.

Tenace : Une seule croyance absolue. Titre décerné à une personne réellement tenace.

Sang-froid : Finir un combat sans attaque spéciale. Titre décerné à celle qui est exigeante avec elle-même.

Ne fuis pas! : Finir un combat sans courir. Toujours afficher un beau sourire et pas de retard!

Sireine :
Un maillot de bain blanc et un beau sourire! Tu es le rayon de soleil de mon coeur.

Ami des bêtes : Elle court et elle tombe. Pour donner à tous les chiens du monde un nom plein d'amour.

Titre de Kratos :

mercenaire : Il parcourtle monde, ne comptant que sur lui. Ses services sont à vendre, pas sa loyauté.

traitre : Un guerrier silencieux qui a trahi.
Pas de pitié pour ceux qu'il a abandonné.

Papa : on ne m'appelera jamais comme ca . . . Je ne l'ai pas chercher . . . jusqu'a maintenant.

Jugement : Autrefois héros, il est désormais l'un des ennemis du monde.

Epeiste magique : Ses attaques frapperont la Terre et feront fuir les démons de ce monde.

Dieu du combat : Il tue tous les geneurs, au-dela de la bête et de l'homme.

Conquérant :
Ne pas regarder derrière soi. Rien n'est laissé aux perdants. Alors je continuerais le combat.
Seul un mot peut le décrire: Dieu.

Titre de Sheena  :

Tueuse mystérieuse : Une tueuse opérant dans l'obscurité avec un soupçon de remords dans les yeux.

Invocatrice : Titre décerné à celle qui contrôle les non-humains grâce au pouvoir des amulettes et du mana.

Invocatrice élémentale : Titre décerné à celle qui a ouvert les six portes des trois mondes et contrôle leur puissance.

Invocatrice suprême : Titre décerné à l'invocatrice exceptionnelle qui peut même invoquer les dieux.

Quelle classe! : Hm… Euh… Ne te moque pas de moi!

WAOUH! : Tellement glamour!

Acrobate : Désarçonne l'ennemi avec rapidité, puis porte le coup fatal, comme une acrobate.

Reine de la plage : Elle n'a pas l'air de s'en rendre compte, mais elle attire tous les regards.

Rose guerrière : Elle a vaincu nombre de guerriers avec sa magie subtile. Les gens l'appelaient...

Titre de Zélos :

Epéiste magique : Ses attaques frapperont la terre et feront fuir les démons de ce monde.

Garde princier : Son épée protège et sert une personne. C'est le chevalier de la princesse.

Tout dans les muscles : Plus tu seras beau, plus tu seras convoité… Est-ce que cela te convient?

Epéiste masqué : Tant qu'on s'est octroyé ce titre, sa validité n'est pas attestée.

Chevalier étincelant : Titre décerné à ceux dont l'épée brille d'une lueur magique.

Fanfaron : Comment ça, "fanfaron"? J'ai de la prestance, un beau visage et…

Artiste princier :
L'océan et les plages importent peu, tant que les femmes sont belles.

Casanova : C'est le rêve de tout homme, l'ambition de chacun. Titre décerner aux hommes.


Titre de Préséa :

Fille taciturne : Ses yeux sont inexpressifs. Elle ne ressent rien. Que lui est-il arrivé?

Petite madame : Une jolie robe qui met son charme en valeur. Rien ne sert cependant de la complimenter.

Fan de coussinet : Pouet, pouet… Je ne peux pas m'arrêter… Pouet, pouet, pouet… Rien à faire…

Fille à la hache : Une tempête rageuse, une tempête d'acier qui détruit tout. Rien ne subsiste après le combat.

Fille solitaire : La seule fleur qui pousse au combat. Mais sa force est indéniable…

Chasseuse : Pourchasser éternellement la même race de monstres. Titre décerné à la chasseuse.

Âme vide: Un vide dans son coeur. Il n'est pas rempli par les ténèbres, mais la gentilesse d'autrui.

Voyageur des rêves :
Klonoa le légendaire qui est allé sonner les cloches d'harmonie sur Lunatae.

Oh, la mer ! : La chaleur du sable prouve que tu es vivante. Mais, la "tortue octogonale"?...

Fleur mortelle :
C'est une fleur qui pousse dans le colisée. Mais de nombreux corps gisent à ses pieds.

Titre de Régal :

Prisonnier : Les fers symbolisent le crime qu'il a commis. Leur poids le condamne.

El Presidente : Crée pour vous par le groupe Lézaréno. "Pour que la vie soit belle tout du long".

Dandy : Bien peigné, le dos droit et les épaules larges. Un dandy dans toute sa splendeur.

Dieu de la cuisine : Le chef ténébreux approche! Levez-vous pour l'avenir de la cuisine et souriez!

Dandy du coussinet : Un choix d'une grande élégance. Pouet, pouet, pouet…

Artiste martial : Combat bien calculé, sans perte de temps. De l'art à proprement parler.

La loi de la jungle : Celui qui affronte tout, même le faible. Titre décerné à celui qui a de la volonté.

Pêcheur éternel : Le sombre souhait est exaucé, mais ce n'est pas la fin. Il se bat pour les victimes des exsphères.

Roi de la chute : Vaincu mainte fois ... et déchu. Titre décerner au Dandy qui n'as pas peur de la chute.


Nageur : Les vagues déchaînées l'apellent. Par delà l'horizon, il y a ...

Source : http://kratospowa.canalblog.com/archives/06__les_titres_/index.html
10 mars 2005

Les villes : Isélia Triet Palmacosta Izoold


Les villes :

Isélia
Triet
Palmacosta
Izoold
Asgard
Luin
Hima
Village des minouz
Meltokio
Sybak
Ozette
Mizuho
Hemdall
Welgaia
Flanoir

Les donjons :

Temple de martel
Ferme d'Isélia
Ferme de Palmacosta
Ferme d'Asgard
Ferme de Rodyle
Temple du feu
Temple de l'eau
Temple du vent
Temple de la foudre
Caverne de Glace
Temple de la terre
Foret de Torent
Tour du salut
Tour du mana
HS de Welgaia
Vimheim.

Les Boss (ATTENTION !!!!SPOILER!!!!!)

Vidarr
Ktugarch
Tueuse malhabile
Magnius
Squalucie
Démon du vent
Iaphix
Tueuse déterminée
Iuabaris
Rémiel
Kratos
Yggdrasill
Pronyma
Détenus
Détenu -Régal-
Volt
Yuan and Botta
Dragon ailé -Dragonneux-
Gnome
Celsius and Fenrir
Rodyle
Efreet
Sylphes
Shadow
Luna and Aska
Forcystus

Kuchinawa
Plantix
Kratos
Yggdrasill
Zélos Wilder ou Ange gardien (ca dépend de votre choix à Flanoir).
Pronyma
Yggdrasill
Kratos
Origin
Les trois monstres.
Mithos
Mithos forme two.

Les boss facultatifs :

Abyssion
Infernatis
Armure vivante
Les trois pourfendeur.


10 mars 2005

La SOLUCE du jeu : 1) L'histoire et avant-propos

La SOLUCE du jeu :

1) L'histoire et avant-propos :

"IL était une fois,un arbre géant qui était la source du mana.Mais une guerre le fit flétir et la vie d'un héros fut sacrifiée pour le remplacer.Peinée dans sa perte,la déesse disparut dans les cieux.Elle ordonna aux anges : << Vous devez me tenir éveillé car si je dors,le monde sera détruit. >>.
Les anges portèrent l'Elu,Et cela marqua le début de la régénération du monde...

La solution contiendra plus tard des spoilers (dévoilement d'un mystère),donc faites attention et la soluce est de moi.La soluce et que pour le jeu et pour les pourfendeurs,vous ne trouverez pas l'endroit des objets mais c'est prévu pour plus tard.

1) Isélia,Le village des Oracles

Après la cinématique,sortez de la salle de classe,Génis et Colette rejoingnent le groupe,une fois sorti,regardez la cinématique et prenez la sortie du haut,combattez le zombie puis battez ensuite le fantome blanc et un autre zombie.
Vous vous retrouverez dans la carte du monde,allez à droite pour trouver le temple de Martel.

2) Temple de Martel

Marchez les escaliers et affrontez les deux désians,une fois battu,vous vous retrouverez devant le Vidarr (premier boss du jeu),vous ne pourrez pas le battre mais Kratos intervient et le déséquilibre,le comabt reprend et battez-le.Une fois battu,entrez dans le temple,allez vers la partie gauche,prenez les escaliers et battez le golem,une fois vaincu,descendez et poussez la pierre(normalement,c'est tout t'a côté,au-dessus,il a des escaliers).Remontez,abttez le golem et faites la même chose que pour la première fois.Montez les escaliers et vous obtenez L'Anneau Du Sorcier.
Remontez et revenez au tout début du temple,allez à la partie du haut et utilisez l'anneau pour détruire la protection,prenez le téléporteur puis regardez la cinématique,sortez alors du temple.

3) Isélia

Une fois de retour à Isélia,allez à la maison de Colette (a droite de la sortie nord),vous obtenez le compendium et allez à la maison de génis(en bas,à gauche de la sortie nord).Vous obtenez les ingrédient du sandwich,sortez alors dans la sortie Sud.Dirigez-vous à la forêt d'Isélia.

4) La forêt d'Isélia

Suivez le chemin jusqu'a que vous trouverez une cinématique,sauvegardez et allez à la ferme d'Isélia,allez vers la gauche et regardez la cinématique avec Marble,allez à droit,cette fois et sautez sur les rochers,une fois fini,regardez la mini-scène puis battez les 2 désians,vous vous retrouvez dans la forêt d'Isélia,aller chez Dirk (tout au Nord).

5) Chez Dirk

Allez parler à Dirk dans sa maison,après vous allez vous couchez,le lendemain,parlez à Dirk et vous obtenez des objets.

La suite pour très bientot.
5 mars 2005

Voici quelques attaques cachées : Tenshou

Voici quelques attaques cachées :

Tenshou Souhazan (Emblème du Faucon) -Lloyd-

- Avoir les glaives matériels + Le titre "Epéiste Eternel".
- Avoir 100PM et les Pv dans le rouge.
- Puis faire X + A + B enfoncé.

Et Lloyd fera son attaque ultime avec un gros plan !

Lame Foudroyante :

Lame du tigre X200 + Sardonyx

Envol du Phoenix :

Envol du faucon X200 + Grenat

Indignate Judgment (Indignation Judg.) -Génis-

- Avoir fait Indignation 50 fois et être supérieur au niveau 60.
- Etre en adrénaline avec Génis.
- Puis lancez Indignation.

Génis activera son attaque ultime avec comme Lloyd,un gros plan !

Holy Judgment (Jugement sacré) -Colette-

- Avoir fait 50 fois Jugement et Chant sacré.
- Etre en adrénaline avec Colette puis lancez Chant sacré (attention,c'est aléatoire,s'il n'y a pas écris "cible",Colette lance alors l'attaque.)

Celles des ennemis :

Abyssion :

Indignation Judg. and Meteor Strom (je le surnomme : Indignation Meteor Judgment)
Une puissance attaque,c'est Indignation Judg. suivi d'un Pluies de Météorites.
Pour la prévoir : Abyssion la lance dès qu'il à moins de 100 000 Pv,mais vous devez être en dur ou mania pour qu'il la lance.

Mithos :

Indignation Judg.
Pour la prévoir : Il l'a seulement en mania,il la lance dès que vous avez enlevé la moitié de ses pv.
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3 mars 2005

Les astuces : Flouz rapide : Allez battre le

Les astuces :

Flouz rapide : Allez battre le dragon du temple de la terre.

Objets et flouz rapide : Parlez à toutes les femmes avec Zélos ayant sa Cap.Ex "Personnel"

Meilleures armes :
A un certains stade de reconstruction de Luin,vous pouvvez acheter de nouvelles armes marrantes comme un évantail,un balai,une dague en plastique mais qui sont fortes !

Dormir sans presque rien payer :
Allez dormir chez les minouz,vous ne devrez payer seulement 50Flouz.

La Tech.Glitch :

La tech.Glitch sert à avoir des techniques de types T et F en même temps,vous pouvez savoir comment faire en lisant ce topic de Jv.Com.
2 mars 2005

Voila les esprits originels avec une petite

Voila les esprits originels avec une petite description pour chacun :

Ondine :
Ondine est le premier esprit originel à recontrer dans le jeu,Sheena conclue un pacte avec Ondine pour pouvoir soigner Pietro.C'est l'esprit originel de l'eau et a une bonne puissance.


Sylphes :
Sylphes (ou sylphe) est l'esprit originel du vent,cet esprit est composé de trois soeurs jumelles,Yutis,Féérie et Séphie,bien entendu,elles se trouvent au Mausolée de Balakruf.Les armes des trois soeurs sont un bouclier,un arc et une épée.


Efreet :
Efreet est l'esprit originel du feu,il se trouve dans les Ruines de Triet et combat avec la magie du feu et ses poings,bien qu'il n'a pas de pied mais une queue ^^.

Volt :
Volt est l'esprit originel de la foudre,il se trouve au temple de la foudre et parle d'un langue que seule Raine peut comprendre,dans le passé,Sheena a éssayé de lui conclure un pacte mais malheuresement,il échoue et un nombre important de personnes de Mizuho sont mortes et leur chef est tombé dans le coma.

Celcius :
Celcius est l'esprit originel de la glace,elle maitrise la glace mais aussi le Kung-fu (lol),dans le comabt,il est accompagné d'un loup nommé Fenrir (que j'ai malheuresement tué,snif).Elle est très forte et surtout RAPIDE !

Gnome :
Gnome est l'esprit originel de la terre,il est le plus marrant et vulgaire du groupe des esprits,mais Gnome est fort au combat,il n'hésite pas à vous cassez la gueule en vous sautant par-dessus,bref l'esprit originel marrant.

Shadow :
Shadow est l'esprit originel des ténèbres (comme le dit son nom) et il se trouve dans le temple de l'obscurité (le plus chiant),Shadow ne parle pratiquement jamais et il est assez nul au combat,5 sorts de lumière feront l'affaire pour le battre,donc un donjon trop chiant mais un boss simple...

Luna et Aska :

Luna et Aska sont tout deux les esprits originels de la lumière,ils se trouvent dans la Tour Mana et sont assez dur à battre si vous n'avez pas un assez bon niveau,sinon cela passera bien...A noter une cinématique apparait parès le combat.
Aska est aussi le premier esprit où on entend parler,il apparait si une noix de l'arbre de Linkité produit un son de cloche.

Origin :
Origin est le roi des esprits originels,il se trouve au fond de la forêt des elfes,dans une stelle,Son épée est la plus puissante au jeu et permettra le réunification des mondes.

Vous pouvez trouver des infos pour avoir Maxwell dans la rubrique "Quetes Annexes".
2 mars 2005

Cartes des Mondes

Carte de Tésséha'lla :



Carte de Sylvarant :


2 mars 2005

---02 Mars 2005--- Ajout d'une rubrique + Tales of Legendia.


Une nouvelle rubrique à été ajoutée,c'est les quêtes annexes,6 sont dispos pour l'instant ^^.
Sinon,on sait depuis longtemps que Tales of Legendia,annoncé sur Gamecube vient d'être annulé pour finalement sortir exclusivement sur PS2 !!!
Mais bon,je pense que l'exclusité change,la TOL sortira plus tard sur la cube mais avec des ajouts (comme TOS PS2),espérons que c'est vrai...
Sinon,vous pouvez trouver des images de TOL sur ce site.

2 mars 2005

Voici quelques quêtes annexes : Tempête de

Voici quelques quêtes annexes :

Tempête de Météorites -Génis- Requis : 58 PM
 Pour avoir Tempete de Météorites,le sort ultime de Génis,vous devez avoir battu le dragon noir de Vinheim,ensuite reprener le téléporteur et allez à Heimdall,allez parler au vieux qui se trouve tout à droite (là où un météorite s'est écrasé),après une scène,Génis obtiendra "Tempête de Météorites" le titre "Maître du Mana".


Virginia,la mère de Raine et Génis :
Cette quête est réalisable dès le début du deuxième CD jusqu'à la deuxième visite de Welgaîa,allez à Exire et parlez au chef de la ville flottante (la maison à côté de deux personnes qui parlent),il confondra Raine à Virginia,ensuite allez dans la maison où quelqu'un dit ne ne pas s'approcher,entrez-y quand même et une scène commence.Une fois sorti,une personne vous donnera le journal de Virginia,allez dans la maison du chef pour le consulter.


Invocation-Naissance et Maxwell (TOP)
 -Sheena- Requis : 100PM
Une fois qu'Origin est battu,la quête est réalisable,allez à Exire et faites le tour de la maison du chef,ensuite montez plus haut et vous serez devant une stelle,c'est Maxwell et pour le combattre,équiper vous du Grenat,Aigue marine et les objets que les esprits originels de la terre et du vent vous ont donné.
Maxwell :
60 000 Pv
800 PM
Atk : 1550    ---    Def : 370
Maxwell est assez fort,il a des magies redoutables comme Pluies de Météores (équivalante à tempête de météorites),mais avec un bon niveau et une bonne technique,Maxwell sera facile à battre.


Vérius,l'esprit originel du coeur :
Vérius est en fait Corrine mais réincarné,pour le trouver,vous devez avoir battu Kunichawa et avoir l'emblème de Derris,retourner à Isélia et une scénète montrera que Sheena sent la présence de Corrine,sortez d'Isélia et allez au temple de Martel,retournez à l'endroit où vous avez vu Rémiel la première fois et une cinématique se déclanchera montrant Vérius (Corrine) mais il ne rejoindra pas Sheena car il ne fait pas de pactes.


Abyssion et les armes maudites (TOP)
Voici la meilleure quête de Tales of Symphonia avec Niflheim (le livre des enfers),car cette quête donne les meilleures armes du jeu bien qu'elles les deviennent après avoir battu le big boss du jeu Abyssion.
Vous devez trouver les 9 armes maudites et les donnés à Abyssion.

Mauvais Oeil :
Pour avoir la 1ere des armes maudites,il faut détruire le Bacura de la mine de Toize,descendez grâce à l'ascenceur qui se trouve un peu avant et inspectez les restes du Bacura,vous trouverez alors cette arme.
Ensuite,allez à Flanoir et parlez à l'homme qui se trouve à genoux devant un panneau,il vous dira de trouver les 9 armes maudites,il vous donnera aussi la clé pour ouvrir les coffres maudits et l'arme maudite de Lloyd,Nébilim.

Fafnir :
Cette arme maudite se trouve dans un coffre maudit de la forêt de
Gaoracchia,partez de Mizuho et allez au côté gauche de la forêt,puis allez tout droit pour la trouver.

Diablos :
Vous trouverez cette arme maudite dans les gorges de lathéon,elle est assez visible,vous pourrez pas la louper ^^.

Porte de l'enfer :
Pour la trouver,parlez déjà au gnomelet qui se trouve tout à droite de la maison d'Altessa,il rentre alors au temple de la terre.
Dans le temple de la terre,prenez le raccourci pour se retrouver directement dans l'endroit où vous combattez le dragon et allez voir les gnomes,ils vous laisseront passez,vous n'aurez plus qu'a ouvrir le coffre qui contient cette arme maudite.

Mangeur d'âmes :

Allez à Triet et parlez à l'homme qui se trouve avec un chien à côté,il vous parlera d'un ver des sables,ensuite parlez à la personne devant le magasin qui vend des ingrédients (à gauche de l'avis de recherche),ensuite allez dans la carte du monde et dirigez vous vers le nord,vous toruverez normalement un halo de lumière,vous devez combattre le ver des sables pour avoir cette arme.

Désastre :
Vous devez avoir la Fafnir,dirigez-vous à Altamira et parlez au réceptionniste de l'hotel,elle vous demandera si vous voulez sortir la nuit,dites "Oui" et allez au théâtre,et un peu avant l'entrée du théâtre,vous trouverez un garçon,parlez lui et il vous donnera l'arme maudite pour 1 000 flouz.

Apocalypse :
Pour trouver l'arme maudite de Régal,allez à Welgaia et vous trouverez un grand bâtiment,au rez-de-chaussée,prenez la porte de gauche et vous trouverez l'arme.

Une fois que vous aurez eu ces armes,parlez à Abyssion à Flanoir,il vous dira de le rejoindre au temple des ténèbres une fois la dernière arme maudite trouvée.
Après une discution,allez parler à Koton du pic d'Hakonésia qui vous donnera la dernière des armes.
Vous avez maintenant toutes les armes maudites,prennez le maximun d'objets,assurez-vous d'avoir un bon niveau (niv.65 requis),et quand vous êtes prêt,allez au temple des ténèbres et dirigez vous à la salle du sceau,donnez les armes maudites à Abyssion qui vous trahis et réssuscite Nébilim,vous allez devoir le combattre !!!! FIGHT !!!

Abyssion :
Pv :
Normal : 120 000 pv
Dur :  180 000 pv
Mania : 240 000 pv
Pm : vers les 12 000.

Note : Abyssion est peut-être pas très dur en normal,mais un dur ou mania,il est très fort et restez vigilents car Abyssion sort son attaque ultime s'il arrive à la moitié de ses PV !!! Son attaque Ultime est : Indignation Judg. suivi d'une Tempête de Météorites.

Avoir Kratos au lieu de Zélos :
Si vous préférez Kratos que Zélos,c'est possible d'avoir Kratos au lieu de Zélos ! Lors de la quête du médecin de Flanoir,plusieurs personnes viendront taper à votre porte,dites "Je suis désolé" à chaque personne jusqu'a que vous entendrez une voix,acceptez de sortir,Kratos viendra vous parlez pour en savoir plus sur l'histoire.Mais malheuresement (et oui),Zélos vous trahis vraiment et vous devrez le combattre...Plus tard,dans le jeu,Kratos vous rejoins.
PS : A noter que c'est le SEUL moyen de voir les ailes classes de Zélos (elles sont en or).

La Reconstruction De Luin :

Pour reconstruire Luin,vous devez payer en étape :

Payment #01 - $5,000
Payment #02 - $12,000
Payment #03 - $21,500
Payment #04 - $15,000
Payment #05 - $20,000
Payment #06 - $25,000
Payment #07 - $35,000
Payment #08 - $40,000 *
Payment #09 - $45,000
Payment #10 - $50,000
Payment #11 - $75,000
Payment #12 - $100,000
Payment #13 - $5,000
Payment #14 - $5,000
Payment #15 - $5,000

* : A partir du 8eme payement,vous devez avoir fait un pacte avec tous les esprits originels de Sylvarant et Tésséha'lla.

Source : http://www.gamefaqs.com/

Le pourfendeur (Elite des enfers,Le Squellete) :

Des fois,dans le jeu,vous pouvez rencontrer une tête de mort qui bouge pas,c'est l'élite des enfers,voila leurs positions :

1ere fois : Dans le sentier d'Ossa,Prenez le chemin de la grotte où Sheena vous combat la 1ere fois,et foncez tout droit jusqu'a rencontrer un pourfendeur. Pv : 8888/8888,il est disponible jusqu'a la cinématique des dragons pour la tour du salut.

2eme fois : Il se trouve dans la forêt de Gaorchioccha,prenez l'entrée de la forêt par Mizuho,et allez à gauche,tout droit et à gauche.
Pv : 49999 (je crois).Il est disponible jusqu'au changement de CD.

3eme fois : Il se trouve dans la forêt d'Isélia,prenez l'entrée à partir de Dirk.
PV : 99999 - Il est disponible jusqu'a la fin du jeu.
Une fois le 3eme pourfendeur battu,vous obtenez l'une des meilleures armes de Lloyd,la Kusanagi.
 
D'autres quêtes annexes viendront bientôt.
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Puissance-Tales Of Symphonia
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